Игры => Breathe the Sun => Dragon Age: Origins  
   

Help | Search | Members

 Страниц в теме:  [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Tema: Dragon Age: Origins  |  автор: Breathe the Sun  |  постов: 266
« Next Oldest | Next Newest » Track this topic | Email this topic | Print this topic
Breathe the Sun
Posted: 01-04-2009
Group:
Posts: 2117
Member No.: 401488
Joined: 29-09-2007

картинка, оставленная пользователем

Название: Dragon Age: Origins
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Дата выхода: Вторая половина 2009-го
Разработчик: BioWare Corp
Издатель: Electroniс Arts
Подробная информация: http://www.bioware.ru/dragon_age/


Цитата:
Dragon Age: Origins - это фантастическая RPG в новом сеттинге, создаваемая компанией Bioware. Ваши приключения будут происходить в королевсте Ферелден. Исследуйте места сражений, залитые кровью, древние леса и могучие города. Вы будете противостоять силе магии, когда найдете заброшенную башню волшебника, затем пройдете по коридорам королевства дворфов.Но будьте осторожны! Дворфы-политики могут быть опаснее самых ужасных монстров! Это просто настоящий мир, настолько же реальный, как и наш, но только магия изменяет все слои общества. Это мир магии!
Исследуйте этот мир,следуя интереснейшему сюжету. За Вами выбор что сделать с населением: уничтожайте людей, влияйте на судьбы деревень, городов, областей! Создайте партию из уникальных личностей, которые могут быть вашими друзьми, любовью или просто союзниками. Боевая система посторена на тактическом взаимодействии вашей партии. В Dragon Age вы найдете скрытую магию, сразитесь с ужасными чудищами и жаждущими власти дворянами!


Добавлено:
Цитата:
Dragon Age без мультиплеера

Компания BioWare сообщила, что не собирается создавать сетевые режимы для ролевой игры Dragon Age: Origins. На совместное прохождение надеяться также не стоит.
Однако руководители студии Грег Зесчук и Рэй Мьюзика отметили, что поклонники проекта все же смогут взаимодействовать друг с другом. "Мы знаем, что мир связан, и знаем, как это важно", – заявил Рэй в интервью изданию MTV Multiplayer. Разработчики планируют выпустить инструментарий для создания пользовательского контента, причем игроки смогут обмениваться друг с другом плодами своих трудов. Правда, пока не ясно, появится ли программа-редактор в консольных версиях игры, а вот владельцы PC совершенно точно могут на нее рассчитывать.

© igromania.ru

 
     Top
Breathe the Sun
Posted: 09-04-2009
Group:
Posts: 2117
Member No.: 401488
Joined: 29-09-2007

Цитата:
BioWare начала набор тестеров для проверки игрового редактора Dragon Age: Origins.

© igromania.ru
 
     Top
Breathe the Sun
Posted: 08-05-2009
Group:
Posts: 2117
Member No.: 401488
Joined: 29-09-2007

Цитата:
Dragon Age на твоем столе

Руководство BioWare не собирается ограничивать вселенную Dragon Age рамками видеоигр. Компания уже подписала договор с Green Ronin Publishing, которая летом этого года отправит в магазины настольную ролевую игру по мотивам Dragon Age.
Погрузиться в сказочный мир помогут также книги из серии Dragon Age. Планируется, что первые романы появятся на прилавках одновременно с выходом настольной ролевой игры.

© igromania.ru
 
     Top
Nagash
Posted: 18-07-2009
Group:
Posts: 10559
Member No.: 4063
Joined: 09-10-2004

В Dragon Age: Origins будет обнаженка?
Цитата:
Разработчики из BioWare не могут решить вопрос об обнаженке в своей новой ролевой игре Dragon Age: Origins. Но уже сейчас стопроцентно известно, что сексуальные сцены в игре все-таки будут.

Главные герои игры смогут вступать в сексуальные контакты с компьютерными персонажами для улучшения взаимоотношений. Во время презентации за закрытыми дверями на выставке E3 в прошлом месяце эта возможность была наглядно продемонстрирована прессе, но сексуальные сцены были вырезаны.

В популярной научно-фантастической ролевой игре Mass Effect от BioWare также присутствовали сексуальные сцены, но обнаженки не было.

Когда журналисты портала VideoGamer.com спросили у президента BioWare, будет ли обнаженка в Dragon Age: Origins, он ответил: "Я думаю, что для нас смысл больше заключается в контексте того, что мы пытаемся воссоздать".

Игра выйдет 23 октября на PC, Xbox 360 и PS3.

 
     Top
BlameYourSelf
Posted: 06-10-2009
Group:
Posts: 276
Member No.: 552256
Joined: 16-06-2008

Цитата:
Сайт GameInformer опубликовал свою рецензию на Dragon Age: Начало. Игра получила итоговый рейтинг в 9 баллов из 10. Из минусов автор отметил не самую передовую графику (однако похвалил художников), немного посетовал на камеру и менеджмент инвентаря. В остальном же игра произвела наилучшее впечатление:

  «Во время написания рецензии на Dragon Age у меня было запланировано несколько свободных дней. На протяжении этих выходных игра постоянно всплывала у меня в голове – как я могу выиграть бой разными способами или на что я потрачу следующие несколько очков талантов. Когда мой самолёт приземлился в Миннеаполисе никому даже не пришлось меня подгонять - я поехал прямо в офис и провёл всё воскресную ночь перед компьютером, сражаясь с отродьями тьмы и спасая Ферелден. Всего несколько игр смогли вызвать у меня такой уровень одержимости и Dragon Age: Начало в числе лучших из них.»

© bioware.ru
 
     Top
BlameYourSelf
Posted: 24-10-2009
Group:
Posts: 276
Member No.: 552256
Joined: 16-06-2008

Цитата:
В свежем ноябрьском номере журнала Лучшие Компьютерные Игры нашла свое почетное место рецензия на Dragon Age: Начало. И что же? Корона (Высший знак отличия в ЛКИ) и 100 баллов - это самая высокая оценка за всю семилетнюю историю журнала.

«В ней есть все: эпическая история - и на ее фоне личная трагедия героя и его друзей; возможность спустится до самого низа - или примерится к короне; богатство тактики в бою - и в разговорах; величественные города - и сумрак упадка; радость победы - и горечь цены».

    * Увлекательность (10) - Выбор в диалогах, разнообразие в бою. Недостатков нет.
    * Игровой мир (10) - Великолепная история, живые и нетривиальные персонажи. Недостатков нет.
    * Графика (10) - Живые лица. Запоминающиеся монстры. Недостатки: многовато кровищи.
    * Удобство (10) - Много новых находок. Недостки: Кто украл progress bar из окна загрузки?!
    * Звук (10) - Актерская игра, музыка. Недостатки: русская озвучка.
    * Новизна - нет
    * Интерес повторной игры - да
    * Вердикт: Нет, это не возрождение Baldur's Gate. Это лучше!

 
     Top
venetia
Posted: 24-10-2009
Group:
Posts: 1701
Member No.: 378142
Joined: 13-08-2007

жду с нетерпением! smile.gif
 
     Top
TriD
Posted: 24-10-2009
Group:
Posts: 2348
Member No.: 154161
Joined: 28-01-2006

когда уже сопрут ее... так долго еще ждать(
 
     Top
DeepMods
Posted: 24-10-2009
Group:
Posts: 2202
Member No.: 199137
Joined: 01-06-2006

поскорее бы вышла уже...
 
     Top
kmf.
Posted: 24-10-2009
Group:
Posts: 320
Member No.: 710336
Joined: 17-03-2009

Цитата:

В свежем ноябрьском номере журнала Лучшие Компьютерные Игры нашла свое почетное место рецензия на Dragon Age: Начало. И что же? Корона (Высший знак отличия в ЛКИ) и 100 баллов - это самая высокая оценка за всю семилетнюю историю журнала.

«В ней есть все: эпическая история - и на ее фоне личная трагедия героя и его друзей; возможность спустится до самого низа - или примерится к короне; богатство тактики в бою - и в разговорах; величественные города - и сумрак упадка; радость победы - и горечь цены».

* Увлекательность (10) - Выбор в диалогах, разнообразие в бою. Недостатков нет.
* Игровой мир (10) - Великолепная история, живые и нетривиальные персонажи. Недостатков нет.
* Графика (10) - Живые лица. Запоминающиеся монстры. Недостатки: многовато кровищи.
* Удобство (10) - Много новых находок. Недостки: Кто украл progress bar из окна загрузки?!
* Звук (10) - Актерская игра, музыка. Недостатки: русская озвучка.
* Новизна - нет
* Интерес повторной игры - да
* Вердикт: Нет, это не возрождение Baldur's Gate. Это лучше!



я в шоке. smile.gif smile.gif smile.gif smile.gif
я давно сижу на биовэйр.ру и читаю про проекты биовэйр студии. ЛКИ молодцы, я не ожидал такой рецензии. жду игру. smile.gif
 
     Top
BlameYourSelf
Posted: 24-10-2009
Group:
Posts: 276
Member No.: 552256
Joined: 16-06-2008

Цитата:
когда уже сопрут ее... так долго еще ждать(

А я уже деньгу на лицуху приготовил, такую игру нельзя качать я считаю teeth.gif

Кстати если кто-то еще не в курсе советую посетить http://www.dragonagejourneys.com/ - браузерный проект BioWare в мире Dragon Age. Лично мне напомнило Baldur's Gate во флэше. Логин в игру по биоваровскому или ЕА-аккаунту. Кстати поддерживаются ачивменты. Если откроете какую-то плюшку в Dragon Age Journeys то она автоматом попадет вашему будущему персу в сам Dragon Age Origins. Но для этого настоятельно рекомендую зарегистрироваться в новой социальной сети BioWare по ссылке http://social.bioware.com/. Кстати если вы еще не пробовали попавший не так давно в сеть генератор персонажей для Dragon Age Origins, то я очень советую исправить это положение. Так как создав персонажа в генераторе и отправив его в биоваровскую соцсеть до официального запуска игры вы получите колечко +1 ко всем статам когда игра выйдет.
 
     Top
Icerty
Posted: 24-10-2009
Group:
Posts: 909
Member No.: 204911
Joined: 19-06-2006

Цитата:
я уже деньгу на лицуху приготовил, такую игру нельзя качать я считаю

Полностью с этим согласен и еще думается ее лучше на ПК приобретать thumb.gif
 
     Top
Roguer
Posted: 24-10-2009
Group:
Posts: 2706
Member No.: 6627
Joined: 21-11-2004

В то что лучше балдерс гейт - все равно не верю, буду ждать комменты, если и правда вещь, даже денег не пожалею на стоющую игру.
Единственное что напрягает: как можно сделать балдерс гейт и вообще днд на консоли??
 
     Top
BlameYourSelf
Posted: 24-10-2009
Group:
Posts: 276
Member No.: 552256
Joined: 16-06-2008

Цитата:
24.10.2009, 13:46 Dragon Age: Начало — Ушла на золото

Компания BioWare объявила об отправке в печать проекта Dragon Age: Начало для PC, X360, PS3. И хотя ранее сообщалось, что в связи с некими трудностями версия игры для консоли Sony поступит в продажу лишь во второй половине ноября, вчера во время конференции в официальном блоге PlayStation Рэй Музика заявил:

«Мы рады сообщить, что версия Dragon Age: Origins для PlayStation 3 выйдет 3 ноября в Северной Америке, вместе с версиями для Xbox360 и PC. [...] Мы всё ещё в процессе определения времени выхода игры для PS3 в Европе - мы сделаем анонс в ближайшее время - пока планируем немного позже в ноябре».

Напомним, релиз в Европе для PC и Xbox360 состоится 6 ноября


Цитата:
Единственное что напрягает: как можно сделать балдерс гейт и вообще днд на консоли??

Под каждую игровую платформу сделано отдельное управление. Олд-скул акипаки Балдурс Гейт и НВН с мышкой и видом сверху для ПК, заточка под гемймпады и вид из-за плеча - консолям.
 
     Top
TriD
Posted: 24-10-2009
Group:
Posts: 2348
Member No.: 154161
Joined: 28-01-2006

Цитата:
Dragon Age: Начало — Ушла на золото

ыц, значит есть шанс ей уйти на трекеры)
 
     Top
venetia
Posted: 26-10-2009
Group:
Posts: 1701
Member No.: 378142
Joined: 13-08-2007

А будут какие нибудь различия между NA и EU версиями? локализацию ждать не буду это полная задница smile.gif
 
     Top
BlameYourSelf
Posted: 27-10-2009
Group:
Posts: 276
Member No.: 552256
Joined: 16-06-2008

Обзор портала Eurogamer.com
Оли Уэлш, Eurogamer.com
19 октября 2009 г.


Говорите все что угодно о BioWare, но канадские RPG-специалисты всегда мыслили масштабно, но никогда раньше столь же масштабно, как сейчас. Пока отделение в Остине планирует совершить набег на ММО со своей огромной Star Wars: The Old Republic, основная студия собирается выпустить не один, а целых два монструозных проекта – Mass Effect 2 в январе и Dragon Age: Origins в следующем месяце.

Учитывая популярность Mass Effect, первый проект можно считать уже удавшимся, но вот с Dragon Age все несколько сложнее. Проведя добрых шесть лет в исследовании научной фантастики, кун-фу, талисманов SEGA и консольных разработках, BioWare теперь возвращается к забытым корням – РС-ориентированным корням традиционного фэнтези, из которых в свое время при помощи Dungeons & Dragons были выращены Baldur’s Gate и Neverwinter Nights.

Эти игры выглядят карликами на фоне масштаба амбиций Dragon Age, ведь BioWare выходит на рынок с новой фэнтези-вселенной и набором правил собственной разработки, и все это, со временем, сформирует основу для многих игр – не только одной этой. Одна гигантская игра, прохождение которой занимает приблизительно от 50 до 100 часов в зависимости от того, как много вы захотите увидеть. И еще больше, если вы решитесь исследовать все перипетии сюжета в ходе множественных перепрохождений. Кроме того, существует еще и беспрецедентный план двухгодичного выпуска DLC, который увеличит жизненный цикл Dragon Age: Origins (и, без сомнения, поможет окупить эпическую разработку).

Это важная игра. Мы поняли, насколько важная (и насколько большая), когда издатель ЕА начал рассылать полную обзорную РС-версию прессе за месяцы до официального релиза. Такого прежде никогда не случалось. В нашем распоряжении оказалось предостаточно времени, чтобы вонзить свои зубы в игру и представить вам это краткое описание, предшествующее нашему полному обзору, который появится в ближайшие недели.


картинка, оставленная пользователем
Морриган, выросшая в глуши, удивляется, когда начинают сомневаться в ее вкусе в выборе одежды


Вы уже наверняка познакомились с процессом создания персонажа. Игроки на РС получили возможность скачать редактор персонажей – чисто рекламное упражнение, которое, тем не менее, дает серьезное пространство для размышлений и позволит вам сэкономить час-другой, когда игра поступит в продажу 6-го ноября.

По крайней мере, выбор класса прост: три базовых и знакомых всем варианта – воин, разбойник и маг. Выбор наступает позже, когда вы получаете возможность выучить одну из четырех специализаций на 7-м уровне и еще одну – на 14-м. Это интересные и мощные варианты – например, противостоящий заклинаниям Templar для воинов, друидоподобный маг Shapeshifter и комбинирование способности усиления партии барда с навыками ближнего боя вора.

Получение этих специализаций вовсе не очевидно – даже руководство размером с телефонный справочник, которым ЕА снабдило нашу версию, хитрит, называя этот процесс «трудоемким». Некоторым специализациям вас могут научить спутники, если вы нравитесь им в достаточной мере, другие можно купить в виде учебника у определенных торговцев… Насчет остальных у нас нет ни малейшей идеи, но, вероятно, их получение будет зависеть от определенных квестовых веток и сюжетных решений, которые вы будете принимать.


картинка, оставленная пользователем
Немного странно, что этот скриншот увидел свет, потому что нам запретили говорить о том, что здесь происходит


Однако вы вряд ли надолго застопоритесь на системе развития, поскольку персонализация в рамках выбранного класса начинается тотчас же. Вы получаете все свои заклинания и способности из деревьев талантов, покупая их за очки, полученные в начале и на каждом новом уровне, так что развитие персонажа – это целиком ваш личный выбор на протяжении всей игры. Воины и разбойники выбирают сочетание оружейных и классовых навыков, в то время как маги выбирают из четырех школ магии, и все это дает вам широкую свободу в выборе своей роли.

У вас также будут и небоевые навыки, включающие в себя создание предметов и тому подобное. Помимо этого у вашего персонажа есть еще шесть базовых параметров, которые вы также можете изменять по своему вкусу в начале и на каждом новом уровне. При этом необходимо помнить, что открыть определенные таланты можно лишь в том случае, если ваши параметры удовлетворяют заданным условиям. Это хорошая RPG-система – со сложными взаимосвязями и большой гибкостью, но выстроенная на простой основе. Именно так, как и должно быть. Если все это вам не интересно, то вы можете включить автоматическое повышение уровней по заданным пресетам, как для своего персонажа, так и для спутников.

Другой принципиальный выбор на старте – выбор прошлого вашего героя – относится к области повествования. Этот выбор определит, какую из шести предысторий вы будете проходить, прежде чем ваш персонаж присоединится к элитным Серым Стражам и всерьез начнет битву с основными врагами в Dragon Age, отродьями тьмы. Каждая из этих коротких историй (около часа или двух на каждую) поворачивает новую фэнтези-вселенную BioWare в свою сторону. Некоторые из них окрашены в политические тона; например, униженные городские эльфы, восстающие против своих хозяев-людей, или маги, пытающие существовать под жестким контролем фанатичных Храмовников. Советуем пройти несколько или все предыстории, чтобы почувствовать этот совершенно новый и на удивление детализованный фэнтези мир.

После предыстории вас проводят по линейному прологу (который сам по себе занимает несколько полных часов), в котором вашего героя принимают в ряды Серых Стражей, представляют двух ключевых компаньонов – загадочную ведьму Морриган и преданного Стража Алистера, – и с помощью прохождения небольшого подземелья знакомят с вашей ролью в ключевой битве против отродий тьмы. Предательство ведет к поражению, Стражи разгромлены, и ваш персонаж вместе с Алистером начинают собирать осколки и готовить битву против отродий тьмы в неспокойных землях Ферелдена. Именно в этот момент и начинается настоящая Dragon Age: Origins – игра раскрывает перед вами четыре основных и массу побочных квестов, каждый из которых можно проходить в том порядке, в котором вы пожелаете.

В плане геймплея Dragon Age, мягко говоря, нетороплив. На протяжении предыстории и пролога бои происходят краткими вспышками, а повествование преподносится большими порциями извилистых, ветвящихся диалогов, в которых разворачиваются детали мира, сюжета, противоборствующих сил и главных героев. Только после того, как вы ввяжетесь в первый из основных квестов, вы начнете проводить в боях столько же времени, сколько и в разговорах, а к этому моменту вы уже можете наиграть более десятка часов. Также вы проведете большую часть сражений бок о бок со случайными спутниками, нежели с основными сопартийцами, общение с которыми – как на поле сражения, так и вне его – определяет игру.


картинка, оставленная пользователем
Благодаря системе «устойчивой крови» все персонажи покрываются кровавыми брызгами после битвы. Это делает некоторые диалоги по меньшей мере странными


Когда Dragon Age наконец-то полностью раскрывает себя, она оказывается гибкой RPG, подстраивающейся под широкий спектр стилей игры. Ветераны Baldur’s Gate будут счастливы иметь возможность отодвинуть камеру в вид сверху вниз, пробелом поставить игру на паузу и распределить действия партии в псевдо-пошаговом режиме. Те, кто играет в World of Warcraft, возможно предпочтут более близкое расположение камеры, отдав компьютеру контроль над поведением партии, и будут в реальном времени применять навыки персонажей, переключаясь между ними для разнообразия. Вполне возможно прорубиться сквозь игру в таком стиле на легкой сложности (сложность можно изменять в любое время), ни разу даже не нажав на паузу и не задумавшись ни на секунду. Но уже нормальная сложность заставляет время от времени поразмыслить над ситуацией.

Или же вы можете заняться этими размышлениями заблаговременно, используя Тактику. Тактика – это умелое заимствование из, ни много ни мало, Final Fantasy XII. Это разновидность Gambits, гениальной системы настраиваемых правил поведения партии, у которой был потенциал совершить революцию в синглплеерных партийных RPG, но которую мы уже отчаялись увидеть когда-либо снова после того как Square Enix отказались от нее. По счастью, BioWare оказались достаточно проницательны и вернули ее к жизни.

К примеру, с помощью Тактики вы можете приказать напарнику всегда атаковать ту же цель, что и контролируемый в данный момент игроком персонаж, либо всегда защищать мага, если на него нападают, либо использовать определенный навык на врагах, у которых осталось менее 25 процентов здоровья, либо всегда лечить сопартийцев, у которых меньше 50 процентов здоровья. Вы также всегда можете выбрать, использовать ли пресет этого персонажа, или взять один из наборов стандартных настроек, или же и вовсе пойти дальше с любым из двух вариантов и вложить дополнительные очки в умения Тактики. Либо полностью игнорировать эту систему. Она не дублирует целиком полную автоматизацию FFXII – вы всегда должны контролировать хотя бы одного персонажа, – но все же, с грамотно настроенной Тактикой вполне возможно играть в Dragon Age: Origins полностью в реальном времени даже на более высоких параметрах сложности.

Чем Dragon Age отличается от FFXII, так это ощущением большого, цельного мира, населенного бродячими монстрами, как в ММО. Эту игру делают события, а не места, и локации здесь относительно ограниченные – путешествия между ними осуществляются на небольшой карте мира. Иногда в пути происходят случайные или сюжетные события, и, если вы находитесь в определенной точке игры, вы можете перенестись в лагерь партии, чтобы поторговать и побеседовать со спутниками.

Несомненно, эти события могут коренным образом изменить главную сюжетную линию в зависимости от того, что вы выберете в диалогах. В финале квеста Broken Circle, который я решил пройти первым, был выбор, ведущий к тому, что либо Маги, либо Храмовники присоединяются к Серым Стражам, а это также может изменить важного участника партии. Но в таких примерах не очень-то много изящности, и большую часть времени вы будете чувствовать, что вас ведут по намеченному пути, на котором время от времени попадаются развилки.


картинка, оставленная пользователем
Даже ранние игровые боссы требуют определенной осторожности и тактического подхода


Общение с сопартийцами, однако, более вариативно и более утонченно. Некоторых спутников вам навязывает сама игра, но большая их часть либо присоединится к партии, либо нет в зависимости от выборов, которые вы будете делать – и они могут покинуть вас, если вы им это предложите или если они в вас разочаруются. Уровень их одобрения можно изменить, делая им подарки. Но кроме этого на уровень их одобрения влияет ваша заинтересованность в них во время диалогов: то, какие слова вы им говорите и то, какие решения принимаете. Одобрение может также дать им бонусы в игре, а геймплей, одобрение и диалоговые выборы могут позволить вам закрутить с ними роман, затащить в постели или открыть персональный квест. В частности, Алистер и Морриган играют важную роль в сюжете, и то, как вы с ними обращаетесь, будет влиять на развитие игры.

Dragon Age: Origins – это сама суть BioWare, и не похоже, что разработчики потеряли что-то, порвав с D&D, или их понимание классических фэнтези-приключений затуманилось несколькими годами работы с Sonic и космическими кораблями. Как RPG, игра увлекательна, проста в освоении и подстраивается под то, как вы хотите играть в нее (до тех пор, пока это включает в себя готовность вкладывать время в персонажей, сюжет и обширный сеттинг нового фэнтези-мира, который, надо сказать, пытается сохранить яркую индивидуальность – во всем этом не так уж много нового).


картинка, оставленная пользователем
Только канадцы могли создать игру, в которой самого крутого и сильного персонажа зовут Дункан


Игра также отлично преподносит себя со своим великолепным интерфейсом, яркой графикой и стабильным, ровным движком, поддерживающим возможности расширения. Если бы только все РС игры были столь же хорошо отлажены так же задолго до релиза, как эта, ¬– или хотя бы к релизу, если уж на то пошло. На этот раз роли поменялись, и уже версии для PS3 и Xbox 360 находятся под вопросом, потому что мы их еще не видели (кроме одного краткого взгляда), а в это, честно говоря, как-то с трудом верится. Возможно, это не более чем показатель того, насколько идеально данная версия была подогнана под свой формат; она ощущается как совершенная, традиционная PC RPG. BioWare вернулись домой.

Перевод: Xzander, www.BioWare.ru
 
     Top
Nagash
Posted: 29-10-2009
Group:
Posts: 10559
Member No.: 4063
Joined: 09-10-2004

Возможности редактора для Dragon Age: Origins
Цитата:
В сети появился интересный видеоролик, дающий возможность оценить все основные возможности редактора для ролевой игры Dragon Age: Origins. С помощью данного редактора вы можете не просто планировать подземелья. Его мощности хватит для проектирования целых самостоятельных игр. Разрешается создавать видеоролики на движке, редактировать лицевую анимацию, полностью контролировать бои и приключения, звук и спецэффекты.

http://www.gametrailers.com/video/the-edge...ragon-age/58109

Разумеется, данный инструментарий можно будет запустить только на ПК (консоли лишены подобной функции). С помощью редактора фанаты должны в значительной степени продлить жизнь этого масштабного ролевого приключения, прохождение которого и так может затянуться на сотню часов.

Dragon Age: Origins выходит 6 ноября 2009 года на ПК и Xbox 360. Чуть позже состоится релиз PS3-версии.
 
     Top
Nagash
Posted: 30-10-2009
Group:
Posts: 10559
Member No.: 4063
Joined: 09-10-2004

PC Gamer назвал Dragon Age: Origins ролевой игрой десятилетия
Цитата:
Журнал PC Gamer недавно опубликовал обзор ролевой игры Dragon Age: Origins, поставив этому проекту 94% из 100 возможных. Журналисты не разменивались на мелочи и назвали этот проект — «RPG десятилетия». Критики особенно похвалили созданный Bioware виртуальный мир с богатой историей. Остальные западные критики также отзываются о проекте с большой теплотой.

Dragon Age: Origins от Bioware должна стать новой Baldur’s Gate. Это огромная ролевая игра, которая затянет игрока на несколько десятков часов. CRPG за последние десятилетия изменились практически до неузнаваемости. Новый проект все ждут с некоторой опаской, ожидая, что разработчики напортачат. Судя по отзывам прессы, единственная проблема Dragon Age заключается в том, что у геймеров просто не будет хватать времени на игру. Electronic Arts выпустит новый хит в ноябре.
 
     Top
celticfrost
Posted: 30-10-2009
Group:
Posts: 918
Member No.: 163777
Joined: 22-02-2006

стандартная промо-кампания, по-моему
 
     Top
  Track this topic | Email this topic | Print this topic
 Всего страниц в теме:  [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

<< Возврат на раздел форума
IBResource | Автор скрипта