Игры => T[rek] => Fallout  
   

Help | Search | Members

 Страниц в теме:  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 [34] 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56
Tema: Fallout  |  автор: T[rek]  |  постов: 1102
« Next Oldest | Next Newest » Track this topic | Email this topic | Print this topic
[no]name
Posted: 16-11-2007
Group:
Posts: 4424
Member No.: 168
Joined: 02-12-2003

FSS 4.1
Есть глючная альфа Fallout 3.
 
     Top
CoolRoma
Posted: 17-11-2007
Group:
Posts: 161
Member No.: 359588
Joined: 05-07-2007

Цитата:
Есть глючная альфа Fallout 3.



ГДЕ!!!! ее можно сюда выложыть?????!!!
 
     Top
[no]name
Posted: 17-11-2007
Group:
Posts: 4424
Member No.: 168
Joined: 02-12-2003

Fallout 3 Demo
 
     Top
Wednesday_13
Posted: 17-11-2007
Group:
Posts: 473
Member No.: 272501
Joined: 28-12-2006

Это ж дема которую еще Interplay выкладывал!!!!
 
     Top
[no]name
Posted: 17-11-2007
Group:
Posts: 4424
Member No.: 168
Joined: 02-12-2003

Wednesday_13
Был вопрос о так и не вышедшем Fallout 3 от Interplay. Так что никакого обмана. Interplay это демку, кстати, никогда не выкладывала. Её второго мая выложили на NMA.
 
     Top
Wednesday_13
Posted: 17-11-2007
Group:
Posts: 473
Member No.: 272501
Joined: 28-12-2006

[no]name
Я в смысле то что эту демку Intreplay делал и не Bethesda.
 
     Top
[no]name
Posted: 17-11-2007
Group:
Posts: 4424
Member No.: 168
Joined: 02-12-2003

Wednesday_13
Для ясности: меня спрашивали о Fallout 3 от Interplay, я указал, что найти демку Van Buren несложно.
 
     Top
Wednesday_13
Posted: 18-11-2007
Group:
Posts: 473
Member No.: 272501
Joined: 28-12-2006

а что там вообще про Fallout 3 слышно??? rolleyes.gif
 
     Top
CoolRoma
Posted: 19-11-2007
Group:
Posts: 161
Member No.: 359588
Joined: 05-07-2007

[no]name

блин...так и надо было писать что это Van Buren, этож рабочее названия 3 части было...смотрел уже )))
 
     Top
[no]name
Posted: 19-11-2007
Group:
Posts: 4424
Member No.: 168
Joined: 02-12-2003

CoolRoma
Вы влезаете в разговор, не удосужившись посмотреть, о чём была речь.
 
     Top
CoolRoma
Posted: 19-11-2007
Group:
Posts: 161
Member No.: 359588
Joined: 05-07-2007

[no]name

проехали)))
 
     Top
Wednesday_13
Posted: 19-11-2007
Group:
Posts: 473
Member No.: 272501
Joined: 28-12-2006

Большинство современных RPG-девелоперов не понимают, что же на самом деле нужно игроку – неприличное количество навыков, продуманная боевая система или может быть несколько концовок? Да, определенно людей привлекает в RPG наличие нескольких вариантов финального ролика и ветвистая сюжетная линия. Впрочем, речь не об этом. Как заявил Питер Хайнс (Peter Hines), сотрудник Bethesda Softworks, в интервью сайту Computer and Video Games, в Fallout 3 нас ожидает от девяти до двенадцати абсолютно разных концовок! С учетом того, что третья итерация Fallout будет уже не совсем чистокровной RPG – весьма и весьма впечатляюще. Вот только захотите ли вы проходить игру двенадцать раз ради того, чтобы увидеть все концовки? Не думаем.
 
     Top
[no]name
Posted: 19-11-2007
Group:
Posts: 4424
Member No.: 168
Joined: 02-12-2003

Wednesday_13
На YouTube можно будет все посмотреть : )
 
     Top
TriD
Posted: 20-11-2007
Group:
Posts: 1887
Member No.: 154161
Joined: 28-01-2006

Цитата:
Одним из главных достоинств серии Fallout всегда была практически неограниченная свобода действий. В любой момент игрок мог отправиться туда, куда хочет, и делать то, что ему захочется. Однако в Fallout 3 свободе наступит конец.

В одном из интервью Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что свобода в Fallout 3 будет сильно ограничена даже по сравнению с Oblivion. Игровой процесс будет завязан на выполнении основных квестов, у каждого из которых будет по несколько вариантов завершения. От выбранного пути зависит одна из дюжины доступных концовок. Поэтому, если вы захотите попробовать все возможности Fallout 3, игру придется пройти хотя бы несколько раз. Однако освоить за раз несколько профессий и побывать там, где вам захочется, разработчики не позволят.


ohmy.gif О нет ohmy.gif
 
     Top
4ekist
Posted: 20-11-2007
Group:
Posts: 1523
Member No.: 7461
Joined: 01-12-2004

От старого доброго фолла осталось одно название dry.gif
 
     Top
Wednesday_13
Posted: 20-11-2007
Group:
Posts: 473
Member No.: 272501
Joined: 28-12-2006

походу я так понимаю будет экшн с заданиями которые можно пройти несколькими способами - вот и вся свобода!!!!
 
     Top
Torque_23
Posted: 29-11-2007
Group:
Posts: 1151
Member No.: 404871
Joined: 07-10-2007

п**дец, эта "беседка" уродует всю серию. ладно там от первого лица, теперь и свободу обрезали - браво! небось еще и без Марка Моргана...
 
     Top
Wasabi
Posted: 29-11-2007
Group:
Posts: 15304
Member No.: 22
Joined: 23-02-2003

п*зда Фолу((
 
     Top
Wednesday_13
Posted: 29-11-2007
Group:
Posts: 473
Member No.: 272501
Joined: 28-12-2006

Хотя посмотрим что у них получится, я вот почему-то в лучшее верю!!! хотя хз dry.gif

Добавлено:
Цитата:
Interplay набирает сотрудников
Ещё один намёк на появление Fallout Online

Не далее, как две недели назад, Interplay удивила общественность известием о возобновлении девелоперской деятельности. В ряды оперативного командования был срочно призван небезызвестный Джейсон Андерсон. Официальный пресс-релиз недвусмысленно давал понять, что в скором времени начнётся активная разработка, по меньшей мере, двух MMORPG, одной из которых наверняка станет Fallout Online.

Лишнее подтверждение (помимо туманных намёков руководителей компании и, собственно, логики событий) разработки онлайновой ролевой игры по вселенной Fallout намедни появилось в разделе вакансий на Gamasutra. Interplay объявила о наборе дизайнеров разного профиля и художника по концептам. В списке желательных требований для дизайнеров значится следующий пункт - "знание вселенной Fallout и системы S.P.E.C.I.A.L.". Заметьте, что набор сотрудников ведёт не кто иной, как Джейсон Андерсон, который по информации вышеупомянутого пресс-релиза занимается вторым, не-Fallout, проектом компании. Что-то тут не клеится.



Добавлено:
Цитата:
Конкурс перков

Ну, вот и дождались. На сайте Fallout 3 выложены результаты конкурса перков. После того, как я выполз из-под стола, меня посетила дикая мысль — кроме шуток — И эта "цензура" будет в оригинальной игре??!! Итак:

Из 17000 заявок был выбран один победитель, 11 призёров (в порядке убывания), и 5 призёров, выбранных случайно (кстати, эти 5 случайных мне понравились больше, чем отобранные специально).

Более половины перков для игры уже были придуманы самими разрабами (я в панике! — здесь и далее прим. автора). Около 1000 перков назывались Берсерк и они автоматически не были приняты. Любые перки, несоответствовавшие, по мнению Беседки, миру Фоллаута, тоже отвергались (да в оригинале на многих перках были easter eggs из других вселенных и ничего — красиво смотрелось).

Победитель был выбран потому что «он элегантен, практичен, позволяет раскрыть многое в игровой динамике и он довольно прост (напрашивается: его легко внедрить в игру)».
Гран-при:
Grim Reaper's Sprint (Поступь жнеца)

Всякий раз, когда вы убиваете противника, ваши ОД автоматически восстанавливаются.

(Ну ооочень сильно напоминает перк Rabid из Тактикса)
Призёры:
Falling from Heaven (Падение с небес)

При малых шансах на победу в бою, есть вероятность, что с неба на голову врага упадёт случайный предмет. Урон, наносимый предметом, зависит от его массы, объёма и т.д. Работает только под открытым небом.

(Вот я всю жизнь мечтал увидеть фаталити из Мортал Комбата (падающее пианино) в Fallout'е)
Crazy Eye (Дикий глаз)

Противник, стреляющий в вас спереди, устрашается вашего шизанутого взора и имеет меньший шанс поразить вас.

(По-моему, Vat Skin в Тактиксе работал также, только без ограничения "спереди")
Money Talks (Говори деньгами)

Теперь ваше благосостояние даёт бонус к вашей Харизме, Репутации, навыку Разговора.

(Дисбалааанс!!!)
Deal with the Devil (Сделка с Дьяволом)

Вы продали душу дьяволу. Конечно, чувствовать себя опустошённым не очень приятно, но на ваш счёт поступило 500000 баксов.

(Гм… Fear the Reaper?)
Tonality (Тональность)

Вы в совершенстве овладели своим голосом. Получите "чёрный пояс" по убеждению. Вы легко заставляете людей менять свою точку зрения. Теперь у вас есть второй шанс начать разговор.

(А save-load уже не круто?)
Clumsy Mother (Криворукая мамаша)

В детстве ваша мама часто роняла вас головой об пол. В результате вы тупой, но не получаете доп. урон от хедшотов.

(Intelligence — 20 ++ смысл вот этого выражения неясен)
European Accent (Европейский акцент ака Забугорный Принц)

Просматривая в убежище плёнки с видео, вы научились имитировать европейский акцент. Нашёптывать на ухо противоположному полу с "французским шармом" становится несравненно удобнее. +15 к навыку разговора.

(Не вижу пользы или новизны от такого перка, ну никакой)
Schizophrenia (Шизофрения)

У вас в голове живут разные личности. Случается так, что иногда одна из них перехватывает контроль над телом и вы начинаете действовать или говорить так, как будто вы — совершенно другая личность. Вы можете внезапно заговорить как доктор наук или повести себя как 2-летний ребёнок. Довольно рискованный перк, никогда не предугадаешь что случится в следующий момент. Но прохождение игры очень разнообразит. Рекомендован при низком интеллекте и высокой удаче.

(ИМХО самый фоллаутистый перк)
Kleptomaniac (Клептоман)

Вы страдаете неудержимой страстью к воровству. Во время разговора с человеком вы случайно можете стащить у него деньги или вещи. Он не заметит, впрочем, вы тоже.
You First (Ты — первый!)

Ваши камрады всеми силами пытаются уберечь своего харизматичного командира от опасности. Враги больше попадают в ваших последователей, чем в вас.
Nuclear Man (or Woman) (Ядрёный мужчина/женщина)

Ваше тело, как батарея, способно накапливать радиацию. Раз в день вы можете произвести на свет ядерный взрыв из своего тела (О_о), нанеся Х урона по площади радиуса Х.

(А ещё я хочу родиться под знаком Тени и раз в день кастовать на себя Невидимость)
Случайные призёры:
Starfish Limbs (Человек-морская звезда)

Ваше тело теперь может отращивать потерянные части тела, даже голову. + к регенерации, выносливости и сопротивлению повреждениям.

(Ну, было такое в Тактиксе, только у мертвяков)
Famous Singer (Знаменитый певец)

Вы хорошо поёте. Радио Анклава транслирует ваши песни по всей пустоши. Люди повсюду вас узнают, и их первоначальная реакция на вас лучше. Но слава — это не всегда хорошо...

(Это бэкграунд из Арканума....)
Puppet Master (Кукловод)

У вас всегда при себе кукла, ваше второе Я. При любом разговоре она имеет своё особое мнение. +1 опция в разговорах.

(Тот ещё боян, со времён Ф1, Ф2)
Roboboy/Master Mechanics (Самоделкин)

У вас руки растут "откуда надо". Вы можете собрать себе автономного робота-компаньона и даже привить ему искусственный интеллект, при условии, что найдёте необходимые запчасти. Навыки и атрибуты робота зависят от ваших собственных.

(Summon Familiar из Арканума, только в техническом исполнении)
Liar (Лжец)

Ваша природная способность ко лжи поможет выкрутиться из любой ситуации.

(Да тоже ничего нового)

 
     Top
TriD
Posted: 29-11-2007
Group:
Posts: 1887
Member No.: 154161
Joined: 28-01-2006

Ну вроде перки не совсем говно, если это не полный список конечно, есть оч даже интересные) и все же линейность прохождения, как то... уж очень сильно угнетает(((( и вообще чего это бефезда решила от нее отказаться, хотя я думаю, что через годик после выхода, руками умельцев, свобода передВижения будет восстановлена в каком нить моде)
 
     Top
  Track this topic | Email this topic | Print this topic
 Всего страниц в теме:  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 [34] 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56

<< Возврат на раздел форума
IBResource | Автор скрипта

Rambler's Top100