Игры => T[rek] => Fallout  
   

Help | Search | Members

 Страниц в теме:  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 [46] 47 48 49 50 51 52
Tema: Fallout  |  автор: T[rek]  |  постов: 1039
« Next Oldest | Next Newest » Track this topic | Email this topic | Print this topic
Wednesday_13
Posted: 20-07-2008
Group:
Posts: 426
Member No.: 272501
Joined: 28-12-2006

Народ никто не знает Антология Fallout от 1С вышла со всеми изменениями и патчами или нет???
 
     Top
PinkBear
Posted: 20-07-2008
Group:
Posts: 3160
Member No.: 61644
Joined: 07-06-2005

Цитата:
за 10 лет они продались по 200 тыс. экземпляров?не верю (с)

1. Что первый, что второй Fallout в год своего выпуска показали крайне низкие продажи. Так, на американском рынке первый разошелся тиражом 23 тыщи юнитов (300к долл), а второй - 36 тыщ юнитов (550к долл)
2. Однако в 1999 вышел бюджетный бандл "2 в 1" с розничной ценой $9,99. И вот он разошелся неожиданно хорошо - 286 тыщ копий (3 млн 200 к долларов).

Итого получается около 300-400к копий на двоих.
 
     Top
Zeak
Posted: 20-07-2008
Group:
Posts: 4361
Member No.: 131782
Joined: 06-12-2005

Я опупел от демо-геймплея третьей части..
 
     Top
Devastator
Posted: 20-07-2008
Group:
Posts: 1971
Member No.: 44111
Joined: 25-04-2005

Цитата:
Итого получается около 300-400к копий на двоих.

Да, так и есть. На западе фол никогда не был особо популярным. Отчасти в этом вина разработчиков и издателей, которые не слишком-то вкладывались в маркетинг. Народ не хотел платить непонятно за что, учитывая, что чисто внешне, на первый взгляд игра выделялась несильно, хотя бы перед тем же диабло и огромным множеством остальных РПГ проектов. А поскольку в девяностые годы в России понятия лицензионных программ не существовало в принципе, наши быстро оценили игру и здесь она заимела множество фанатов, что опять же не принесло денег создателям.
Так что получается, что виноваты и мы biggrin.gif
Если бы в свое время игра стала бест-селлером, третий фол был бы таким, каким мы хотим его видеть)
Теперь придется глотать что дают.
 
     Top
Wednesday_13
Posted: 20-07-2008
Group:
Posts: 426
Member No.: 272501
Joined: 28-12-2006

Цитата:
Выдержка из интервью с Михаилом Волошиным (Sheogorath): "Человек, который переводил Fallout"

А по имеющейся на данный момент информации, можете что-то сказать? Как вам вид от первого лица аля Oblivion?
По имеющейся - почти ничего. Судя по моим впечатлениям от руководства Bethesda - эти люди мимо денег ничего не сделают, так что делать они будут не то, что хотят фанаты, а то, что принесёт ПРИБЫЛЬ, что, в общем, правильно, но грустно. Вид от первого лица - посмотрим...

Считаете, что казуалы задавят преданных фанатов числом?
Конечно, так всегда и бывает.

Грустновато(( ph34r.gif blink.gif

Добавлено:
Цитата:
Что нас ждет в Fallout3: любовь, секс, гомосексуализм, обнаженка, проституция, рабство, людоедство, убийства детей, наркотики? И если что-то не будет включено в финальный релиз, вы можете прокомментировать почему?
В игре будет присутствовать большая часть из того, что вы перечислили. В первую очередь рабство, наркотики, зависимости. Но в отношении к обнаженке и убийству детей мы говорим четкое - нет. У нас не та игра, в которой этот элемент геймплея смог бы добавить интереса. Если вы посмотрите на Fallout 1, то найдете много общего с темами, которые мы затрагиваем в Fallout 3, причем они находятся в одинаковых пропорциях. Наркотики и наркомания играют ключевую роль в геймплее. Я думаю смысл вашего вопроса в том, будет ли мир Fallout 3 мягче, сдержаннее, чем в предыдущих частях игры? На это я могу ответить одно – Нет, не будет. Мир Fallout 3 так же жесток и беспощаден, как и мир Fallout 1,2

Будут ли дети, а так же квестовые NPC уязвимы или неуязвимы к случайному или целенаправленному (смертельному) вреду? Пожалуйста расскажите почему вы решили сделать именно так
Нет детоубийцей (перк из Fallout 1,2) вы стать не сможете. И есть несколько причин почему. Одна из основных, мы бы были не в состоянии продать нашу игру никому, нигде, если бы детей можно было бы убить. Мы никогда не хотели, что бы у игрока, в той или иной ситуации, появилось желание убить ребенка. Но, мы нашли простое решение проблемы: если вы атакуете ребенка, он удирает, а все дружественные к детям NPC ополчаются против вас. Почувствуйте суровый реальный мир. В отношении к квестовым NPC применен принцип Oblivion'a, это значит когда они "умирают", то теряют сознание, а спустя какое-то время приходят в себя. Это прекрасно работало в Oblivion и мы решили оставить эту систему. Игрок волен атаковать, кого угодно и иногда это может быть хорошей идеей, если NPC преграждает путь и его "убийство" не лишит возможности закончить игру.

Будут ли преступления, совершенные в одном месте автоматически становится известными всюду и всем? Или есть какая-то ограниченная зона, на которую распространяется это знание?
Это ограничено фракцией, против которой вы совершили преступление. Города в своем роде также являются фракциями. Таким образом, преступление, совершенное в одном городе не будет известно в другом, но преступления против группы (например Братство Стали) будет известно всем членам этой группы по всему миру.

Будет ли в игре возможность присесть, стать на колени, лечь на землю или потянутся? И к каким бонусам это приведет в ситуации боя?
Игрок сможет приседать, что бы лучше спрятаться за укрытием или же при использовании способности для скрытного перемещения. У вас будет индикатор, на котором можно будет видеть, уровень вашей скрытности. Персонаж не умеет становиться на колени, ложится на землю и забираться на стены

Будет ли возможно завершить игру, используя только оружие ближнего боя? Будут ли открываться новые движения при получении нового уровня или все ограничится увеличением повреждений наносимых атаками?
Я на 99 процентов уверен, что такое возможно, но это будет нереально сложно. На новых уровнях вы будете получать дополнительный урон. Также есть различное оружие , которое вы можете использовать со скиллом Безоружный. Наконец существует несколько перков, которые добавляют различные приемы

 
     Top
Monsta
Posted: 20-07-2008
Group:
Posts: 6149
Member No.: 13670
Joined: 03-02-2005

Цитата:
В отношении к квестовым NPC применен принцип Oblivion'a, это значит когда они "умирают", то теряют сознание, а спустя какое-то время приходят в себя. Это прекрасно работало в Oblivion и мы решили оставить эту систему. Игрок волен атаковать, кого угодно и иногда это может быть хорошей идеей, если NPC преграждает путь и его "убийство" не лишит возможности закончить игру.

Цитата:
Мир Fallout 3 так же жесток и беспощаден, как и мир Fallout 1,2

Оп-па... biggrin.gif

 
     Top
Oakland-
Posted: 20-07-2008
Group:
Posts: 412
Member No.: 426439
Joined: 14-11-2007

Цитата:
Нет детоубийцей (перк из Fallout 1,2) вы стать не сможете. И есть несколько причин почему. Одна из основных, мы бы были не в состоянии продать нашу игру никому, нигде, если бы детей можно было бы убить. Мы никогда не хотели, что бы у игрока, в той или иной ситуации, появилось желание убить ребенка. Но, мы нашли простое решение проблемы: если вы атакуете ребенка, он удирает

Посмотрим как он удерёт, когда я возле него заложу по кругу мины и возле него положу динамит на 10 секунд. teeth.gif
 
     Top
Wednesday_13
Posted: 20-07-2008
Group:
Posts: 426
Member No.: 272501
Joined: 28-12-2006

Oakland-
маньяк)))) biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
 
     Top
UPIx
Posted: 21-07-2008
Group:
Posts: 127
Member No.: 328666
Joined: 02-05-2007

Oakland-
Во-во! Мочить их надо, засранцев, а то ишь... разбегались. teeth.gif
 
     Top
Zeak
Posted: 21-07-2008
Group:
Posts: 4361
Member No.: 131782
Joined: 06-12-2005

Oakland-
а вдруг у них вшитый телепорт в заднице? ohmy.gif
 
     Top
Wednesday_13
Posted: 21-07-2008
Group:
Posts: 426
Member No.: 272501
Joined: 28-12-2006

Я сегодня весь вечер рыскал в и-нете но так и не нашел от куда можно скачать US релизы Fallout и Fallout2!!! T_T sad.gif Если кто знает ссылки дайте плиз!
 
     Top
TriD
Posted: 21-07-2008
Group:
Posts: 1833
Member No.: 154161
Joined: 28-01-2006

Цитата:
Посмотрим как он удерёт, когда я возле него заложу по кругу мины и возле него положу динамит на 10 секунд.

Скорее всего сделают как с важными нпс в обливионе, ты их бьешь они падают в обморок на минуту, а потом встают... =(
 
     Top
Oakland-
Posted: 21-07-2008
Group:
Posts: 412
Member No.: 426439
Joined: 14-11-2007

Zeak
damn! © bangin.gif

Добавлено:
Wednesday_13, торрентом пользуешься? надеюсь да. в противном случае тебе сюда -
Скрытый текст / Hidden text
http://forum.funkysouls.com/index.php?s=&act=ST&f=30&t=14238&st=0
. скачаешь и можешь смело использовать ссылочки снизу.
вот, собстна, ссылочки.

фол первый
-
http://www.fulldls.com/torrent-games-1125391.html
фол второй
-
http://www.seedpeer.com/details/1360726.html
 
     Top
Devastator
Posted: 21-07-2008
Group:
Posts: 1971
Member No.: 44111
Joined: 25-04-2005

Цитата:

В отношении к квестовым NPC применен принцип Oblivion'a, это значит когда они "умирают", то теряют сознание, а спустя какое-то время приходят в себя. Это прекрасно работало в Oblivion и мы решили оставить эту систему. Игрок волен атаковать, кого угодно и иногда это может быть хорошей идеей, если NPC преграждает путь и его "убийство" не лишит возможности закончить игру.

Ну и че, это по-вашему фоллаут? )))
Да раньше можно было все живое вырезать и пройти игру. В этом же вся соль той свободы.
Я все понял. Это просто мод обливиона.
 
     Top
UPIx
Posted: 21-07-2008
Group:
Posts: 127
Member No.: 328666
Joined: 02-05-2007

Devastator
Ага, это не свобода, а банальное лицемерие. Типо.. "Ну, в нашей игре у вас будет возможность делать все, что только захотите, но вот сюда вам нельзя, здесь не трогайте, а об этом вообще думать запрещено n-ной поправкой оф зе Юнайтед Стэйтс оф Америка." moderator.gif Фак ит.
 
     Top
Straighthate
Posted: 21-07-2008
Group:
Posts: 3955
Member No.: 10554
Joined: 20-01-2005

Цитата:
в нашей игре у вас будет возможность делать все, что только захотите

"в нашей игре у вас будет возможность делать все, что может захотеть обычный законопослушный богобоязненный гражданин Америки" dry.gif
говорили, в инвентарь нпс можно будет снова динамит пихать. вот ребятне и напихаем, как говорится - "все лучшее - детям!". smile.gif
а вообще - надеюсь, что выйдет пара неофициальных патчей, которые дадут побольше свободы rolleyes.gif
 
     Top
SpaceLennin
Posted: 21-07-2008
Group:
Posts: 499
Member No.: 227735
Joined: 03-09-2006

Цитата:
а вообще - надеюсь, что выйдет пара неофициальных патчей, которые дадут побольше свободы


уверен, что первый мод будет именно на убийство детей!))))
 
     Top
Zielscheibe
Posted: 21-07-2008
Group:
Posts: 679
Member No.: 58933
Joined: 01-06-2005

Посмотрел последний ролик. Двояко как-то. Очень понравилась рекламка, весьма стильная, выдержана как в духе фола так и впринципе в духе счастливых фильмов 50х годов в США.
Ну про вид от первого лица ничего говорить не буду, шляпа, что тут ещё скаzать. Понравилась ампутация конечностей в полевых условиях :^] Мрачности хватает опять же.
Не совсем представляю как будет выглядеть прицеливание. В целом думал будет хуже. Ну т.е. он конечно будет остоем наверняка в стоковом варианте, а после шлифовки модами и патчами от фанов предыдущих двух частей, мне кажется, будет вполне себе ничего.
 
     Top
PinkBear
Posted: 21-07-2008
Group:
Posts: 3160
Member No.: 61644
Joined: 07-06-2005

Да ладно вам убийство детей smile.gif В Австралии и так игру уже запретили, а если детей убивать, так ее хрен где продашь ведь biggrin.gif Времена такие.
 
     Top
SpaceLennin
Posted: 21-07-2008
Group:
Posts: 499
Member No.: 227735
Joined: 03-09-2006

Цитата:
Да ладно вам убийство детейВ Австралии и так игру уже запретили, а если детей убивать, так ее хрен где продашь ведьВремена такие.


ага. в 98-99 было можно а щас времена другие))). это же компьютерная игра, вымысел! то есть в книгах детей убивать можно (в библии вон детей штабелями кладут), в фильмах тоже вроде как не запрещено, но в играх ни-ни!

щас времена ханжества.

конечно в австралии запретили - там же вся страна населена потомками уголовников, как увидят наркоманию и убийства, сразу кровь взыграет)))

 
     Top
  Track this topic | Email this topic | Print this topic
 Всего страниц в теме:  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 [46] 47 48 49 50 51 52

<< Возврат на раздел форума
IBResource | Автор скрипта

Rambler's Top100