Игры => Ishamael => The Elder Scrolls  
   

Help | Search | Members

 Страниц в теме:  1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
Tema: The Elder Scrolls  |  автор: Ishamael  |  постов: 693
« Next Oldest | Next Newest » Track this topic | Email this topic | Print this topic
gay
Posted: 07-03-2005
Group:
Posts: 543
Member No.: 6379
Joined: 19-11-2004

Wasabi
спасиб за елдер скрулзы ... качаю (даже странно) хорошо иметь хорошую проксю smile.gif
 
     Top
Wasabi
Posted: 09-03-2005
Group:
Posts: 15288
Member No.: 22
Joined: 23-02-2003

так чего, остальное выкладывать?
 
     Top
gay
Posted: 09-03-2005
Group:
Posts: 543
Member No.: 6379
Joined: 19-11-2004

Wasabi
скачал , это не совсем то о чем я думал ... есть ведь еще мороуинд в стиле РПГ , было бы неплохо еслиб его залил smile.gif спасибо
 
     Top
Wasabi
Posted: 09-03-2005
Group:
Posts: 15288
Member No.: 22
Joined: 23-02-2003

Цитата:
есть ведь еще мороуинд в стиле РПГ

недопонял...а я что залил, стратегию что ли?РПГ и залил
 
     Top
gay
Posted: 09-03-2005
Group:
Posts: 543
Member No.: 6379
Joined: 19-11-2004

Wasabi
я с другой игрой попутал короч smile.gif
 
     Top
Айзензейн
Posted: 12-03-2005
Group:
Posts: 4
Member No.: 18035
Joined: 15-02-2005

Wasabi, конечно же заливай BloodMoon!!! Жду уже которую неделю!
 
     Top
rpo31k
Posted: 12-03-2005
Group:
Posts: 1738
Member No.: 21932
Joined: 27-02-2005

аРена то по курчи буит((
 
     Top
Shadow
Posted: 13-03-2005
Group:
Posts: 189
Member No.: 11172
Joined: 26-01-2005

Bloodmoon

Код:
ftp://80.24.44.57/asdf/ghjk/qwerty/bm/


Tribunal

ftp://80.24.44.57/asdf/ghjk/qwerty/tri/ [CODE][/CODE]
 
     Top
Wasabi
Posted: 13-03-2005
Group:
Posts: 15288
Member No.: 22
Joined: 23-02-2003

rpo31k
какая ещё арена?
 
     Top
Shadow
Posted: 13-03-2005
Group:
Posts: 189
Member No.: 11172
Joined: 26-01-2005

As far as I know there is Morrowind:Arena but it is an abandonware and takes something like 2-5 mb. Google it and you will find it, if that was your meaning.
 
     Top
Wasabi
Posted: 13-03-2005
Group:
Posts: 15288
Member No.: 22
Joined: 23-02-2003

Shadow
так это мод что ли?
 
     Top
rpo31k
Posted: 13-03-2005
Group:
Posts: 1738
Member No.: 21932
Joined: 27-02-2005

-)To caMa9I nepBa9I urpa u3 cepuu)))
 
     Top
Shadow
Posted: 14-03-2005
Group:
Posts: 189
Member No.: 11172
Joined: 26-01-2005

Wasabi

No, it's one of the first Morrowind games. It's ancient. It's like the first Ultima in the Ultima series or the first Might&Magic. It's not even a 3D.
 
     Top
Wasabi
Posted: 14-03-2005
Group:
Posts: 15288
Member No.: 22
Joined: 23-02-2003

Shadow
а, ну теперь понятно...может даже и играл
 
     Top
El vencedor
Posted: 15-03-2005
Group:
Posts: 4723
Member No.: 11190
Joined: 26-01-2005

Про Обливион (Мор в следующем поколении или TES IV) много всяких интересностей пишут. Очень хочеца поскорей чтоб дату печати сказали, я уже готов ради нее комп новый взять. Эх, менять так все сразу!
 
     Top
SinteZ
Posted: 19-03-2005
Group:
Posts: 35
Member No.: 12042
Joined: 31-01-2005

Плииз, выложите кто нибудь Трибунал! Желательно 1-эсовский конечно! Решил тут на дня поставить Мороу, поиграть снова, а оказалось, что у меня диск с трибуналом умер - царапина через весь диск sad.gif
 
     Top
El vencedor
Posted: 08-04-2005
Group:
Posts: 4723
Member No.: 11190
Joined: 26-01-2005

НОВОСТИ OBLIVION

~ Oblivion - боевая система ~

Посетители официального форума получили неожиданный подарок от MrSmileyFaceDude (Steve Meister) – рассказ, прекрасно иллюстрирующий особенности ведения боя в TES 4: Oblivion. Приведем его здесь.

"Представьте, вы в бедном квартале городка в Западном Киродииле. Вокруг толчется народ, кто-то беседует, остальные заняты своими делами и не обращают ни на кого внимания. Ни с того, ни с сего один тип с рожей разбойника решает, что вы ему не нравитесь. Или он пьян, или просто забияка, или хочет покрасоваться перед приятелями, - неважно, факт тот, что он начинает драку.

Он с явной угрозой приближается к вам, держа в руке внушительного вида палицу, на лице его читается ненависть. Зеваки отходят назад, образуя круг, и готовятся насладиться зрелищем.

Вы поворачиваетесь, чтобы встретить его лицом к лицу, одновременно выхватывая меч и защищаясь щитом. Однако он оказывается рядом слишком быстро, и вы едва успеваете поднять щит [удерживаем правую кнопку мыши], как первый удар обрушивается на вас.

Но вы успешно блокируете, и пока он приходит в себя от неожиданности, проводите левый и правый режущий удар мечом [левый клик, пауза, правый клик]. Забияка понимает, что победа не дастся ему легко.

Он немного отходит назад и, пританцовывая, начинает выбирать более удачную позицию. Немного левее, затем правее. Вы также передвигаетесь, ожидая когда он откроется для удара. Внезапно он отступает, поднимает палицу обеими руками, затем делает шаг вперед, направляя сокрушающий удар прямо вам в голову.

Но и вы не дремлете и успеваете сделать шаг в сторону. Он оказывается сбоку, вы во вращательном движении достаете его мечом [удерживаем левую кнопку мыши и одновременно поворачиваемся налево]. Удар выходит смачным и заставляет противника пошатнуться.

Но еще не все кончено. Громила начинает в ярости вращать палицей, - его первый взмах не достигает цели, но второй заставляет пошатнуться уже вас. Закрепляя преимущество, забияка, как медведь, наваливается на вас. Ох. Дела принимают дурной оборот. Вы бросаете взгляд на полоску здоровья, она немного сократилась. Вы поспешно отступаете, защищаясь щитом [удерживаем правую кнопку мыши].

Ваш враг тоже ранен. Вы кружите друг вокруг друга, выбирая позицию для удара и стараясь восстановить хоть немного сил. Наконец, громила бросается вперед, возможно, надеясь сокрушительным ударом разнести на куски ваш щит. Но щит выдерживает, а отдача заставляет его отшатнуться назад. Это ваш шанс! Вам удается мощная силовая атака прямо, пробивающая защиту врага [удерживаем левую кнопку мыши и одновременно двигаемся вперед]. Удар заставляет громилу пошатнуться опять, и вы быстро трижды проводите режущие движения мечом [левый клик, пауза, левый клик, пауза, левый клик], и, окончательно побежденный, забияка валится на землю.

Толпа постепенно разбредается, все возвращаются к своим делам."

Еще новости:
MSFD подробно рассказывает об особенностях боевой системы Oblivion. Основные отличия от третьей серии таковы - во-первых, можно забыть о любимой кнопке "Always Use Best Attack", во-вторых, иначе реализован бой без оружия, в-третьих, в наносимых оружием повреждениях не будет более деления на три вида атакующих движений (Chop, Slash, и Thrust). Теперь оружие будет характеризоваться одним базовым значением damage, реальный же урон учитывает массу характеристик нападающего и защищающегося.

Как и раньше, кликаньем кнопки атаки, вы наносите "обычный" удар. Кликнув повторно, вы прерываете это движение, и начинаете новое. Таким образом, правильно подобранный режим "кликов" позволяет нанести серию укороченных ударов, следует однако учитывать, что каждый удар "съедает" некоторое количество стамины. Игрокам будет доступна и "Power Attack" - более мощная, но требующая больше времени на проведение и "съедающая" больше энергии, атака. По мере продвижения в ратных искусствах боец будет осваивать новые виды силовой атаки.

Блокирование производится не автоматически, как в Morrowind, а мануально, причем блокировать можно не только щитом, но оружием и даже голыми руками. Смысл блокирования не только в том, что защита поглощает часть урона, но и в том, что атакующий терпит отдачу удара. Таким образом, блокируя удар, защищающийся получает краткую возможность для проведения контратаки. Естественно, если нападаете вы, то следует ожидать, что ваш противник тоже будет блокировать и пытаться воспользоваться вашей временной беспомощностью. Все - как в жизни! Дополним и тем, что, получивши сильный удар, противник также некоторое время будет оглушен и беспомощен.

В бою без оружия доступны те же "обычные" и "силовые" атаки. Одно существенное отличие - при рукопашной у противника будет страдать не только здоровье, но и убавляться стамина (fatigue).

Хотя по-прежнему магическая система в Oblivion покрыта мраком неизвестности, Стив упоминает, что теперь не будет специальной кнопки "ready magic", то есть не надо будет переключаться между режимами применения оружия и применения магии, как в Morrowind. Таким образом, можно будет чередовать взмахи меча и спеллкастинг.

NPC в TES 4 умеют делать все то же самое, что и игрок. Двигаться, блокировать, использовать нормальные и силовые атаки, биться с помощью или без помощи оружия, кастовать заклинания и т.д. То же могут и монстры. А вот как они это делают, определяется присущим им боевым стилем (Combat Style).

Combat Style - это набор сеттингов, определяющих поведение в бою, создаваемый с помощью TES CS и затем приписываемый индивидам. Именно им задается, как часто будут и при каких обстоятельствах они будут атаковать и блокировать, будут ли контратаковать и т.д. Как конкретно будет себя вести тот или иной персонаж решает система Combat AI, учитывая наряду с боевым стилем и другие "черты личности", такие, например, как агрессивность.

Умный AI будет определять и многие другие типы поведения. Так, лучники не будут торчать на месте, а будут, передвигаясь, выбирать наиболее удачную позицию для поражения противника; зеваки будут расступаться, давая место схватке; заподозрив неладное, мнительные горожане будут бежать за стражей и т.д. Да, от стражи теперь нельзя будет укрыться за дверьми, например, таверны, они попросту войдут туда за вами следом.

Еще интересная черта. Бой вовсе не обязан быть смертельным. Любой сражающийся, в том числе, и протагонист, может попытаться сдаться на милость врага, а последний решит, что делать - закончить бой или продолжить его. Так что не пытайтесь сдаваться монстрам или тем, кто вас люто ненавидит, это бесполезно!

В заключение, Стив говорит, что разработчики получают массу удовольствия от боев в игре, и выражает надежду, что мы это тоже вскоре увидим. Что ж, мы не против попробовать.

Хмм.. Это типа как в Тамплиерах что ли мечом махать будем? thumb.gif

Добавлено:
картинка, оставленная пользователем картинка, оставленная пользователем картинка, оставленная пользователем картинка, оставленная пользователем
 
     Top
Vla-MF-diK
Posted: 09-04-2005
Group:
Posts: 1603
Member No.: 15726
Joined: 08-02-2005

Скриншоты красивые.
 
     Top
Lesane
Posted: 09-04-2005
Group:
Posts: 1150
Member No.: 11815
Joined: 29-01-2005

Что ж подождём до выхода игры (где-нибудь конец 2005 года), там посмотрим как она в деле, а скриншоты действительно красивые.
 
     Top
Vla-MF-diK
Posted: 10-04-2005
Group:
Posts: 1603
Member No.: 15726
Joined: 08-02-2005

Lesane
Системник менять придется.biggrin.gif
 
     Top
  Track this topic | Email this topic | Print this topic
 Всего страниц в теме:  1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35

<< Возврат на раздел форума
IBResource | Автор скрипта

Rambler's Top100