Group:
Posts: 5797
Member No.: 81685
Joined: 05-08-2005

|
Футбол. Традиционный Funky-турнир. Старейший турнир форума. Приблизительное начало турнира - сентябрь, конец - апрель-май. Продолжительность турнира - 30 туров. На каждый тур создается специальная тема, в которой публикуется линия из 10 матчей, подача прогнозов возможна только до дэдлайна, который устанавливает организатор. Для обсуждения и подведения результатов турнира также есть отдельные темы. В линии используются матчи чемпионатов Англии, Италии, Испании, Германии, Франции и России. Игроку необходимо верно спрогнозировать итоговый счет закончившегося матча. Очки, присуждаемые игроку, распределяются следующим образом: 4 очка - угаданный результат, 2 - угаданная разница, 1 - угаданный исход. Подача ставок осуществляется в виде: n. (номер матча) x:y ( счет матча) например: 1. 2:1 Все спорные моменты решаются по усмотрению организатора(ов). Организация: Mad Cold, xz182, valin0k, VFA
Футбол. Европейские чемпионаты. Начало турнира - конец августа Конец турнира - май Количество участников - 36 Продолжительность турнира - регулярный чемпионат, 31 тур; плей-офф, серии до двух побед, начиная с 1/8 финала
О турнире: Турнир напоминает упрощенную модель НХЛ – регулярный чемпионат, конференции, дивизионы, плей-офф и т.д. Регулярный чемпионат представляет собой 36, которые жребием разведены по двум конференциям – Южную и Северную. Главная особенность конференций в том, что игроки разных конференций будут получать разные линии на тур. Игроки Южной конф-ии будут прогнозировать чемпионаты Испании, Италии и Франции, а Северной – Англии, Германии и Голландии. Страны распределены таким образом, как они расположены на политической карте мира по отношению друг к другу. К прогнозированию будут привлекаться наиболее интересные и принципиальные матчи этих чемпионатов. Каждая конференция делится на 3 дивизиона, которые названы именами великих игроков этих стран. Так, Юг делится на дивизионы Фернандо Йерро, Роберто Баджо и Зинедина Зидана, а Север – на дивизионы Алана Ширера, Юргена Клинсманна и Марко Ван Бастена. Всего из каждой конференции выходит по 8 игроков (по системе 1-8, 2-7, 3-6, 4-5), и будут вплоть до финала биться до двух побед, в финале же все решит одна единственная игра между победителя конференций. Каждый игрок проведет со своими соседями по дивизиону по 3 матча, с другими игроками своей конференции – по одному, а с игроками другой конференции будет несколько игр в течение новогоднего марафона Boxing Day. О регламенте: Здесь все довольно прозаично: каждый угаданный исход, при условии того, что соперник его не угадал, считается забитым мячом, за победу присуждается 3 очка, за ничью – 1 очко. В регулярном чемпионате не будет преимущества домашнего поля. Независимо от количества набранных очков, первых три места занимают победители дивизионов, далее места распределяются по количеству очков. В случае равенства очков, приоритетным являются личные встречи, далее по убыванию: разница исходов, кол-во угаданных исходов, кол-во побед, кол-во поражений, кол-во забитых мячей, кол-во пропущенных мячей. В плей-офф появляется преимущество своего поля – игроки, занявшие с 1 по 4 места в своей конференции начинают свои серии у себя дома (соответственно при необходимости третья игра также играется у них дома), и в качестве домашнего преимущества получают 2 двойника, а соперник лишь один. В финале соперники будут играть на нейтральном поле, т.е. покажут нам свое мастерство без двойных прогнозов. Еще один момент: в плей-офф, на случай возможного ничейного исхода, в скобках будет необходимо указывать прогнозируемый счет – это будет что-то вроде пенальти. Угаданный счет – засчитывается 2 забитых пенальти, угаданная разница – 1 забитый пенальти, угаданный исход будет влиять только при пробитии пенальти до первой ошибки. В случае равенства после серии пенальти, эта же линия будет рассматриваться как пенальти до первого промаха. Пример: первый в линии матч Бавария – Вердер, закончившийся 3-1. Игрок №1 поставил на счет 0-0, а Игрок №2 – на счет 0-1 – никто из них не попал, смотрим на второй в линии матч – Ливерпуль – Арсенал 2-2. Ставка Игрока №1 – 1-0, Игрока №2 – 1-1. Соответственно, получается, что второй игрок забил пенальти, а первый нет – матч заканчивается, победителем признается Игрок №2. Организация: Mad Cold
Футбол. Лига Чемпионов. Турнир практически полностью повторяет классическую Лигу Чемпионов. Турнир стартует с квалификационного раунда (по матчам 3-го квал. раунда), где новички и участники прошлых турниров, имеющие худший коэффициент, борются за 16 вакантных мест в основном раунде. Другие 16 мест, соответственно, занимают 16 прогнозистов, имеющие лучший коэффициент. Жеребьевка групповой стадии учитывает коэффициенты игроков, таким образом получаются "сеянные" прогнозисты, что позволяет избежать встречи сильных прогнозистов уже на групповом этапе. Основной раунд представляет собой двухкруговой турнир 32 участников, разбитых на 8 групп по 4 человека. т.к. турнир двухкруговой, то есть возможность ввести преимущество своего поля, таким образом, хозяева поля имеют право на один двойной прогноз. По результатам 6 туров из групп выходит по 2 игрока, прогнозист, занявший 3 строчку, попадает в Кубок УЕФА. В случае если два или более игрока набирают по итогам группового раунда одинаковое количество очков, то выше оказывается игрок, у которого: а) больше очков, набранных в линых встречах между этими игроками б) лучшая разница забитых и пропущенных мячей в очных встречах в) больше голов, забитых на выезде в очных встречах г) лучшая разница исходов во всех матчах группового этапа д) больше угаданных исходов е) лучший коэффициент в рейтинге Жеребьевка стадии плей-офф учитывает отношение мест, которые заняли участники, т.е. первые места играют со вторыми, а также исключена встреча игроков, игравших в одной группе. Одновременно с жеребьевкой стадии 1/8 финала проходит жеребьевка 1/4 - победитель первой пары сыграет с победителей второй и т.д. Жеребьевка полуфиналов пройдет отдельно, независимо от пар. Игры плей-офф представляют собой один матч на каждой стадии, двойные прогнозы отсутствуют. Чтобы избежать ничейных исходов, вводятся дополнительное время и пенальти. Доп. время - надо угадать количество забитых мячей в самом результативном матче. Пенальти - надо угадать время первого и последнего забитых мячей в конкретном матче Соответствие реальных стадий нашим: 1/8 финала, первые игры (8 игр) = 1/8 финала 1/8 финала, ответные игры (8 игр) = 1/4 финала 1/4 финала, первые игры (4 игры) = 1/2 финала, первый тайм 1/4 финала, ответные игры (4 игры) = 1/2 финала, второй тайм 1/2 финала, первые игры (2 игры) = Финал, первый тайм 1/2 финала, ответные игры (2 игры) = Финал, второй тайм финал (1 игра) - Финал, компенсированное время Организация: Mad Cold
Футбол. Чемпионат России. Турнир проводится по традиционной схеме: игроку необходимо угадать большее количество исходов, чем его соперник (п1 - победа хозяев, Х - ничья, п2 - победа гостей). Каждый угаданный исход (при условии, что соперник его не угадал) считается голом в ворота соперника, побеждает тот, кто забил больше голов. За победу игроку начисляется 3 очка, за ничью – 1 очко. Матчи проходят в соответствии с матчами реального Чемпионата России, в 2 круга. Хозяева поля (игрок, указанный первым) имеют преимущество над гостями в виде двойного прогноза, т.е. на один любой матч из линии хозяева могут сделать прогноз вида "п1/х" (непоражение хозяев), "х/п2" (непоражение гостей" или "п1/п2" (не будет ничьи). В Премьер-Лигу 2008 вошли лучшие 16 прогнозистов Чемпионата России прошлого года, остальные участники прошлогоднего турнира, и присоединившиеся к ним новички, будут выступать в Первом дивизионе, который будет поделен на несколько зон. Для прогнозирования будут представлены матчи Премьер-Лиги 2008. В случае равенства очков у нескольких команд (за исключением 1 и 2 места), приоритетными являются кол-во угаданных исходов, далее по убыванию: личные встречи, разница исходов, кол-во побед, кол-во поражений, кол-во забитых мячей, кол-во пропущенных мячей. В случае если у команд, занявших 1 и 2 место, по итогам сезона будет одинаковое количество очков, назначается Золотой Матч, который и определит чемпиона (в этом случае для прогнозирования будут представлены матчи российских команд в еврокубках). В течение сезона будет разыгран Кубок России между 48 игроками - 16 игроков Премьер-Лиги + 32 игроков Первого дивизиона. 32 игрока, попадающие в розыгрыш Кубка, из 48 участников Первого дивизона определяются следующим образом: количество очков, количество угаданных исходов, разница исходов, количество побед. На стадии 1/32 финала (16 апреля) между собой встретятся прогнозисты из Первого дивизиона (из разных зон), 16 победителей выйдут на 16 участников Премьер-Лиги. На каждой стадии будет проходить по одному матчу, соответственно, чтобы избежать ничейного исхода, участникам будет необходимо прислать прогнозы на случай возможного дополнительного времени и пенальти. Доп. время - необходимо угадать количество забитых мячей в самом результативном матче в прогнозируемой линии. Пенальти - необходимо угадать минуты первого и последнего забитых мячей в одном конкретно взятом матче. Способ подсчета пенальти: сначала считается разница между прогнозируемыми вариантами игроков и реальным временем первого гола; побеждает тот игрок, у кого наименьшая разница, если здесь результат идентичен, то таким же образом рассчитывается время последнего гола. В случае неявки игрока, команде-сопернику засчитывается техническая победа 3:0 (в чемпионате) или победа в зависимости от количества угаданных исходов (в кубке), т.е. напр. 6 угаданных исходов - результат встречи 6:0. В случае неявки обеих команд, обеим командам засчитываются технические поражения. По итогам сезона прогнозисты, занявшие первые и вторые места в своих зонах в Первом дивизионе, выходят в Премьер-Лигу. Соответственно, прогнозисты, занявшие 11-16 места в Премьер-Лиге выбывают Первый дивизион. Между прогнозистом, занявшим 10 место в Премьер-Лиге, и лучшим прогнозистом среди занявших третьи места во всех трех зонах Первого дивизиона*, состоится переходный матч за выход в Премьер-Лигу. Матч состоится одновременно с розыгрышем Суперкубка РФПЛ по матчам российских клубов в Еврокубках. * - Факторы, определяющие лучшего прогнозиста среди третьих мест в Первом дивизионе (по убыванию): количество очков, количество угаданных исходов, разница исходов, количество побед. Организация: Mad Cold, Sol_Hute_II
Футбол. Кубок УЕФА. Сезон 2007/08 1. Участники и схема турнира. Количество участников - неограниченно. К участию принимаются все желающие, подавшие заявки в рамках срока регистрации + 16 прогнозистов, потерпевших поражения в квалификационном раунде Лиги Чемпионов. Участники формируют группы и играют в 1 круг (количество групп зависит от количества участников). По итогам игр на групповой стадии, лучшие 8 команд выходят в стадию игр на вылет где, к ним присоединяются 8 участников Лиги Чемпионов, занявшие в своих группах 3-е места. Начиная с 1/8 финала в матчах до 2-х побед будет определен победитель кубка УЕФА.
2. Формула проведения матчей. Режим прогнозирования – дуэльный. Участники турнира прогнозирую исходы матчей (Победа хозяев, Ничья, Победа гостей) из линии соответствующего тура (тур будет состоять из 8 матчей кубка УЕФА). Начиная с 1/8 финала у хозяев будет право на один двойной прогноз (1Х, 12, Х2).
3. Подача прогнозов. Прогнозы подаются в личку или на почту ответственных за проведение турнира. На каждой стадии будет четко указано, кто и кому сдаёт прогнозы. На каждый тур будет установлен деадлайн, по истечению, которого прогнозы приниматься не будут. Организация: Sol_Hute_II, theord
Первый командный кубок FSC
Регламент: 1. К участию в турнире допускаются команды, состоящие из 3-х прогнозистов, зарегистрировавшихся в сроки установленные регламентом. 2. Турнир будет проходить в два этапа: групповая стадии и игры на вылет. На первом этапе формируются группы по 4 команды – игры будут проходить в 2 круга (матч дома, матч на выезде). По две лучшие команды из каждой группы выходят в плей-офф и там выявляют обладателя кубка (на каждой стадии по два матча: дома-на выезде). 3. Проведение матчей. 3.1. В рамках отдельного матча каждый игрок может иметь одно из трех амплуа: защитник, полузащитник, нападающий (амплуа не закрепляются за игроками и от матча к матчу могут меняться). 3.2. Участники турнира прогнозируют СЧЕТА матчей из линии. На каждый тур линия будет состоять из 40-50 матчей. Каждой команде нужно сделать 14 прогнозов на любые матчи из этой линии. Распределение прогнозов между игроками команды зависит от выбранной на матч тактики. Тактика может быть 3 типов: Оборонительная тактика (5 прогнозов-защитник, 5 прогнозов-полузащитник, 4 прогноза-нападающий), Атакующая тактика (4 прогнозов-защитник, 5 прогнозов-полузащитник, 5 прогноза-нападающий), Сбалансированная тактика (5 прогнозов-защитник, 4 прогнозов-полузащитник, 5 прогноза-нападающий). Выбранную тактику указывает игрок команды, который первым делает прогноз, например 5-5-4. 3.3. Каждый участник команды подаёт прогнозы в открытом форуме в специальной теме отдельным сообщением (!!! Редактировать сообщение нельзя), все изменения только новым сообщением с обязательным цитированием предыдущего. Повторять прогнозы соперника и партнёров по команде нельзя (прогнозы на один и тот же матч, включающие различные счета – повторами не считаются)!. 3.4. Первой подаёт прогнозы команда хозяев, для них устанавливается специальный деадлайн, по истечении которого, команда гостей может подавать свои прогнозы, не зависимо от того сделали ли свои прогнозы все игроки команды хозяев или нет. 3.5. За прогнозы участникам матча начисляются очки. Нападающим и защитникам за каждый точно угаданный счет 3 очка, за угаданную разницу 2 очка, за угаданный исход 1 очко; полузащитникам за каждый точно угаданный счет 6 очков, за угаданную разницу 4 очка, за угаданный исход 2 очка. 3.6. Все набранные командой очки суммируются в очки обороны и очки атаки. Очки обороны вычисляются по формуле: Очки, набранные защитником + Половина очков, набранных полузащитником. Очки атаки вычисляются по формуле: Очки, набранные нападающим + Половина очков, набранных полузащитником. 3.7. Счет матча определяется количеством забитых командами голов. Количество голов, забитых хозяевами определяется как разность Очков атаки хозяев и очков обороны гостей (если разница 0 или отрицательная, то голов хозяева не забивают). Количество голов, забитых гостями определяется как разность Очков атаки гостей и очков обороны хозяев (если разница 0 или отрицательная, то голов гости не забивают). Организация: Sol_Hute_II, M@verick, kei8
Хоккей. Чемпионат России. 1. Участники и схема турнира. Предварительное количество участников 16-20 (но при большом количестве желающих варианты возможны). Участники формируют группу и играют в 1 или 2 круга (зависит от количества участников). По итогам игр на групповой стадии, лучшие 8 команд выходят в стадию игр на вылет где, начиная с 1/8 финала в матчах до 2-х! побед будут определены победители сезона. В турнир принимаются все желающие, подавшие заявку на участие до 25 августа. При регистрации указывать команду из Суперлиги, цвета которой вы будете защищать.
2. Формула проведения матчей. Режим прогнозирования – дуэльный. Участники турнира прогнозирую счета на матчи из линии соответствующего тура (тур будет состоять из 8 матчей). В основу схему проведения матчей положена система штрафных баллов, которая базируется на "геометрической" системе. Суть системы (взято с сайта источника): В системе декартовых координат ось Х соответствует голам, забитым одной командой; ось У - голам, забитым другой командой. Наносятся 2 точки с координатами, соответствующими прогнозу и реальному исходу. Затем измеряется расстояние между точками - это штраф. - если вместо победы поставлено на ничью и наоборот - прибавляется еще 1.5 очка штрафа; - если вместо победы поставлено на поражение - прибавляется 3 очка штрафа; - штраф округляется до сотых; затем суммируется по матчам; выигрывает тот, у кого штраф меньше; Таким образом, подсчёт производится по формуле: k + sqrt((а1-а2)^2 + (b1-b2)^2), где k - штрафной коэффициент, a1 и a2 - голы хозяев в прогнозе и в реальном исходе, b1 и b2 - голы гостей в прогнозе и в реальном исходе. Пример. Прогноз 1-3, реальный исход 2-1. Штраф: 3 + sqrt(1^2+2^2)=3+sqrt(5)=3+2.24=5.24 Здесь 2.24 - расстояние между точками "реальный исход" и "прогноз", 3 - штраф за ошибку в выборе победителя матча.
3. Подача прогнозов. Прогнозы подаются в личку или на почту ответственных за проведение турнира. На каждой стадии будет четко указано, кто и кому сдаёт прогнозы. На каждый тур будет установлен деадлайн, по истечении, которого прогнозы приниматься не будут. Организация: Sol_Hute_II, theord, Mad Cold |