Прогнозы => SUM => Чемпионат Мира по хоккею  
   

Help | Search | Members

 Страниц в теме:  [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Tema: Чемпионат Мира по хоккею  |  автор: SUM  |  постов: 392
« Next Oldest | Next Newest » Track this topic | Email this topic | Print this topic
SUM
Posted: 10-04-2007
Group:
Posts: 749
Member No.: 48692
Joined: 06-05-2005

У нас тут дейтсво такое на днях намечается в Москве... Чемпионат Мира по хоккею. Смею предложить вам сделать прогнозы как и на результат (т.е. угадывать счет), так и тотолизатор. Мб у нас что-то получится?

Идеи есть?

Турнир достаточно короткосрочный, так что... будет несколько прощеwink.gif В общем выношу на обсуждение.
 
     Top
xz182
Posted: 11-04-2007
Group:
Posts: 981
Member No.: 44820
Joined: 27-04-2005

Я за! Предлагай регламент! wink.gif
 
     Top
jelistoy
Posted: 11-04-2007
Group:
Posts: 4000
Member No.: 31267
Joined: 26-03-2005

SUM
в прошлый раз не успели, сейчас было бы в самый раз
слушаем предложения)
я только за, единственное нужно чтобы еще кто-то отвечал за турнир, а то я в последнее время не могу точно спрогнозировать свое отсутствие или присутствие
 
     Top
SUM
Posted: 11-04-2007
Group:
Posts: 749
Member No.: 48692
Joined: 06-05-2005

jelistoy
Я могу попробовать за него отвечать... Ну не обещаю, что все будет в срок... всмысле результатов...
С другой стороны... я в Нете бываю два раза в сутки как минимум... Уж обязательно так сказатьwink.gif

А регламент...

1) Это обычное прогнозирование счетов... Т.к. хоккей, то позволю себе предложить вот такой подсчет... 7 очков - счет, 5 - разница - 1 исход... Потому что все-таки угадать счет хоккейного матча несколько сложнее чем футбольного...
2) Тотализатор... выкладываются линии, можно ... короче, копирую с моего сайта...

Стартовый капитал будет составлять 10000 условных единиц. Вы можете поставить все сразу, можете ставить по немногу. В этом то и самый интерес. Свобода выбора.

Тот, кто по окончанию турнира будет лидировать - победитель.

Система Банка заключается в том, что если один из прогнозистов уходит в минус, то у него есть шанс вернуться обратно. Для этого в теме надо написать "беру у банка <сумма>" и она появится у вас в "кошельке". Единственная хитрость всего мероприятия заключается в том, что сумму в банк, естественно, надо вернуть. А в нашей игре мы будем брать за это 30% от суммы. Т.е. берете 10000, вернуть обратно должны 13000.

Последнее правило:
Можно ставить ставку только на 1 исход в линии и только 1 раз. Т.е. разные комбинации, как в настоящих тотолизаторах, сделать не получится.
 
     Top
Sol_Hute_II
Posted: 11-04-2007
Group:
Posts: 1348
Member No.: 78482
Joined: 26-07-2005

SUM
Правила не очень... К вечеру выложу свой вариант... может придём к общему знаменателю... А про тотализатор забудь - здесь теннис из-за подобных нововведений загнулся!!!
Схема должна быть интересной, простой и не требовать больших усилий при прогнозировании и подсчете!!!!
 
     Top
xz182
Posted: 11-04-2007
Group:
Posts: 981
Member No.: 44820
Joined: 27-04-2005

SUM
Что-то уж действительно намудрено... Можно было бы просто оставить
Цитата:
1) Это обычное прогнозирование счетов... Т.к. хоккей, то позволю себе предложить вот такой подсчет... 7 очков - счет, 5 - разница - 1 исход... Потому что все-таки угадать счет хоккейного матча несколько сложнее чем футбольного...

А то ж и правда загнеццо sad.gif
 
     Top
SUM
Posted: 11-04-2007
Group:
Posts: 749
Member No.: 48692
Joined: 06-05-2005

xz182
Ну как скажете...
Я в прошлом году проводил ТоТо... И нормально прошло...
Правда было нас всего 7-8 человек, но не в этом суть.

В общем... Как скажетеwink.gif

Надеюсь, что 7-5-1 нормальные очки? Всетаки хоккей, а не просто так.. м?
 
     Top
kei8
Posted: 11-04-2007
Group:
Posts: 1366
Member No.: 194088
Joined: 17-05-2006

Цитата:
Надеюсь, что 7-5-1 нормальные очки? Всетаки хоккей, а не просто так.. м?
по мне, так многовато за разницу берёшь wink.gif предлагаю 4-2-1
 
     Top
xz182
Posted: 11-04-2007
Group:
Posts: 981
Member No.: 44820
Joined: 27-04-2005

А если взять не 7-5-1, и не 4-2-1 (этож правда хоккей, а не футбол), а...
5- за точный счет
4 - за разницу
3 - за правильный исход + за угаданную шайбу одной из команд
2 - за правильный исход
1 - за угаданное кол-во шайб одной из команд (при неправильном исходе)
0 - он и в билайне НОЛЬ! wink.gif
 
     Top
scarf
Posted: 11-04-2007
Group:
Posts: 579
Member No.: 231925
Joined: 16-09-2006

Вы лучше на примерах разберите схему. Чтоб всем было понятно. А то как то не очень.
Я тоже поучавствую.
Запишите.
 
     Top
jelistoy
Posted: 11-04-2007
Group:
Posts: 4000
Member No.: 31267
Joined: 26-03-2005

думаю 6-3-1, счет действительно пока угадаешь)
ждем варианта от Сола
 
     Top
Mad Cold
Posted: 11-04-2007
Group:
Posts: 5797
Member No.: 81685
Joined: 05-08-2005

мне пока больше всего импонирует вариант xz182
 
     Top
valin0k
Posted: 11-04-2007
Group:
Posts: 2108
Member No.: 168334
Joined: 06-03-2006

я тоже за вариант ХЗ
 
     Top
SUM
Posted: 12-04-2007
Group:
Posts: 749
Member No.: 48692
Joined: 06-05-2005

xz182
А мне кажется мутно... Просто очень сложно будет считать...
Таблицу в Экселе придется мутить очень сложную, а если вообще считать вручную, то сойдешь с ума...

В общем... Корочеwink.gif Вы тут чаще бываете, старожилы так сказать... Случаю и повинуюсьwink.gif
 
     Top
xz182
Posted: 12-04-2007
Group:
Posts: 981
Member No.: 44820
Joined: 27-04-2005

SUM и Sol_Hute_II
А что вы думаете по поводу моего варианта?
scarf
Предположим:
Счёт в матче Ямайка - Гренландия заканчивается 5:1
Вариант получения 5 очков: 5:1
4 очка: 4:0, 6:2 и тд....
3 очка: 5:2, 5:0, 4:1, 3:1 и тд.....
2 очка: 2:0, 3:0, 3:2 и тд....
1 очко: 0:1, 5:6, 1:1 и тд....
0 очков: 0:0, 2:2, 2:3 и тд....
Вроде так.. wink.gif
SUM
Считать действительно мутно...
Если бы кто-нить создал прогу, было бы проще... wink.gif
Но данный вариант оптимален wink.gif
Ждёмс еще предложений wink.gif
 
     Top
Gunta
Posted: 12-04-2007
Group:
Posts: 3250
Member No.: 130262
Joined: 03-12-2005

участвую

xz182 нравится вариант
 
     Top
Sol_Hute_II
Posted: 12-04-2007
Group:
Posts: 1348
Member No.: 78482
Joined: 26-07-2005

Всё это очень интересно, но общая классификация - уже надоела, да и "однобоко" получится т.к., тот кто наберёт больше очков в первых турах, тот будет практически недосягаемым, а последние тура 3-4 превратятся в пустую формальность (все помнят наш турнир по ЧМ)...

Суть моего предложения:

1. Для того чтобы было интерснее - играем не против всех, а против конкретного соперника т.е. РЕЖИМ ПРОГНОЗИРОВАНИЯ ДУЭЛЬНЫЙ (как у нас было в лиге чемпионов).

2. Формула проведения матчей. Понятно, что брать как у нас было в ЛЧ и прогнозировать исходы - это скучно т.к. будет очень много матчей со 100%-предсказуемыми исходами. Брать предложенную Забиякой систему можно, но она, как мне кажется, не совсем адекватна хоккейному прогнозированию. Поэтому предлагаю систему штрафных баллов, которая базируется на "геометрической" системе, используемой клубом СП "Торпедо" при проведении турниров RIT (наша сборная играла по этой системе первый командный турнир в котором принимала участие). Суть системы (взято с сайта источника):
Ссылка:
В системе декартовых координат ось Х соответствует голам, забитым одной командой; ось У - голам, забитым другой командой. Наносятся 2 точки с координатами, соответствующими прогнозу и реальному исходу. Затем измеряется расстояние между точками - это штраф.
- если вместо победы поставлено на ничью и наоборот - прибавляется еще 1.5 очка штрафа;
- если вместо победы поставлено на поражение - прибавляется 3 очка штрафа;
- штраф округляется до сотых; затем суммируется по матчам; выигрывает тот, у кого штраф меньше;
Таким образом, подсчёт производится по формуле: k + sqrt((а1-а2)^2 + (b1-b2)^2), где k - штрафной коэффициент, a1 и a2 - голы хозяев в прогнозе и в реальном исходе, b1 и b2 - голы гостей в прогнозе и в реальном исходе.
Пример. Прогноз 1-3, реальный исход 2-1. Штраф: 3 + sqrt(1^2+2^2)=3+sqrt(5)=3+2.24=5.24 Здесь 2.24 - расстояние между точками "реальный исход" и "прогноз", 3 - штраф за ошибку в выборе победителя матча

Формула хороша тем, что не привязана к количеству матчей в линии!!!!

Игроки просто прогнозируют счета. А побеждает в матче тот у кого штраф меньше!!!

3. Схема проведения турнира. 16-20 участников. 4 группы по 4 или 5 команд. Выходят лучшие 2. Играют 1/4 затем 1/2 и Финал. Если желающих будет больше, чем 20, то берём первых 16, а остальные играют квалификацию по матчам НХЛ (варианты возможны).

4. Для того, чтобы стало еще веселее - каждый из участников при регистрации может указать сборную, которую он будет тренировать.

5. Если примем данную систему, то обещаю выполнить программую поддержку данного турнира!!!

З.Ы. Просьба - прежде чем писать, что система "говно" или очень сложна - дочитайте до конца, ведь формула подсчета очень простая, а то что нужно от игроков, это всего лишь прогнозировать счета!!!!
 
     Top
SUM
Posted: 12-04-2007
Group:
Posts: 749
Member No.: 48692
Joined: 06-05-2005

Sol_Hute_II

Система хороша, НО...
Вылетаешь ты из группы и сидишь до конца турнира и ничего не делаешь...sad.gif
 
     Top
Sol_Hute_II
Posted: 12-04-2007
Group:
Posts: 1348
Member No.: 78482
Joined: 26-07-2005

SUM
Можно как и на реальном ЧМ сделать игры за места с 9 по 12 и с 13 по 16 и с 18 по 20. И получится, что каждый проведёт, как минимум, по 5 -6 игр (зависит от количества участников в группе), это всего на 1 игру меньше, чем участники финала и матча за бронзу!!!!

Так что все наиграются "по уши"!!! smile.gif
 
     Top
xz182
Posted: 12-04-2007
Group:
Posts: 981
Member No.: 44820
Joined: 27-04-2005

Цитата:
5. Если примем данную систему, то обещаю выполнить программую поддержку данного турнира!!!

Если сделаешь - то я за твой вариант wink.gif Он, реально, намного интересней моего ... + давно хотел поиграть по правилам СВП Торпедо в каком-нить чемпионате wink.gif Интересная система!!!
Для новичков правда сложноватая будет... помнишь, как мы долго сами в нее втыкали... ;( ... но должны привыкнуть wink.gif
PS А мой вариант можем приберечь для какого-нить другого турнирчика wink.gif
 
     Top
  Track this topic | Email this topic | Print this topic
 Всего страниц в теме:  [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

<< Возврат на раздел форума
IBResource | Автор скрипта

Rambler's Top100